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Fürs „volle“ Potential: Embracer Group spaltet sich weiter auf

Ja, ich weiß das gewählte Logo ist nicht ganz passend, aber THQ Nordic wird weiterhin zur Embracer Group gehören. Jedenfalls:

„Mit einem mehrseitigen Offenen Brief wendet sich Embracer-Gründer Lars Wingefors an die Aktionäre des schwedischen Spiele-Imperiums. Anlass: die überraschende Ankündigung, die verbleibenden Strukturen der Holding in zwei eigenständigen, börsennotierten Unternehmungen aufzuteilen. Fellowship Entertainment soll 2027 an der NASDAQ Stockholm gelistet werden.

Der ursprüngliche Plan sah vor, sämtliche Marken, Studios und Dienstleister unter dem Dach von Fellowship Entertainment zu vereinen. Jetzt werden daraus zwei Firmen mit ganz unterschiedlichem Zuschnitt:

  • Fellowship Entertainment fokussiert sich auf Entwicklung, Publishing und Auswertung großer Blockbuster-Lizenzen – mit Marken wie Der Herr der Ringe, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro, Darksiders, Tomb Raider und mehr. Zum Portfolio gehören Studios wie Warhorse, Dambuster, Crystal Dynamics, 4A Games, Eidos Montreal und Fishlabs (Hamburg) mit mehr als 2.100 Mitarbeitern.
  • Embracer ‚behält‘ alle weiteren Studios, Publisher sowie Dienstleister (Umsatz: 1 Mrd. € / knapp 3.500 Mitarbeiter). Der Fokus liegt auf Entwicklung und Vertrieb von PC- und Konsolen-Spielen mit mittelgroßem Budget, Retro-Games und -Konsolen, Mobilegames, Distribution und dem Film- und Serien-Geschäft. Größte Embracer-Positionen sind der deutsch-österreichische Publisher Plaion und der Wiener Publisher THQ Nordic samt der deutschen Töchter (Black Forest Games, HandyGames, KAIKO, Grimlore Games), außerdem Limited Run Games, der Rennspiel-Spezialist Milestone und viele weitere Unternehmen. Zum Marken-Portfolio gehören Gothic, Destroy All Humans!, Titan Quest, Ride, Moto GP und mehr.“

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