Ubisoft veröffentlichte ein neues Video zur firmeneigenen Snowdrop-Engine, das die Entwicklung der Technologie beleuchtet – von ihren Anfängen bei Massive Entertainment mit Spielen wie The Division bis hin zur bildgewaltigen Darstellung der aktuellen Spielewelten wie Avatar: Frontiers of Pandora und Star Wars Outlaws.
Snowdrop wurde bei Massive Entertainment also eigens initiiertes Projekt ins Leben gerufen mit dem Ziel, neue Maßstäbe in der Spieleentwicklung zu setzen. Heute zählt sie zu den leistungsfähigsten Tools bei Ubisoft und ermöglicht realistische Umgebungen, dynamisches Wetter, fortschrittliche Lichtsysteme und flexible Einsatzmöglichkeiten über verschiedene Genres hinweg.
Spiel-Engines wie Snowdrop sind nicht nur technische Werkzeuge – sie prägen maßgeblich, wie Spielwelten aussehen, sich anfühlen und reagieren. Sie spielen eine immer wichtigere Rolle für die Performance, kreative Vision und Produktionsflexibilität.

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete. Zu meinen persönlichen Lieblingsreihen zählen Metroid, Super Smash Bros., Super Mario sowie die Halo-Trilogie (1–3) – Klassiker.

