Bandai Namco Europe gibt heute bekannt, dass GUNDAM EVOLUTION ab sofort auch für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One erhältlich ist. Außerdem ist Season 2 des ersten Free-to-play-Heldenshooters des Franchise gestartet und wird in zwei Halb-Saison-Intervallen viele neue Features und Updates einführen.
Das erste Season 2-Update ist ab sofort verfügbar und beinhaltet:
- Die neue Einheit Nu Gundam
- Die neue Karte für den Zerstörungs-Modus „Koloniehandelsposten”
- 170 neue benutzerdefinierte Gegenstände für das Season 2 Möbius-Update
- Die Möglichkeit, den eigenen Namen zu ändern
- Neue Funktionen für benutzerdefinierte Matches (vorerst nur auf dem PC)
- Zuschauermodus
- Coaching-Funktion
- Time-Out-Funktion
- Änderungsfunktion für die Raum-ID
- Anpassungen für Ranglistenspiele (verschiedene Änderungen am Rating- und Matchmaking-System)
- Verteilung der Saisonbelohnungstitel
- Einheitenpaket „Möbius“ mit folgendem Inhalt:
- Neue Einheit Nu Gundam
- Nu Gundam-Einheitenskin: Noch ein Code
- Nu Gundam-Waffenskin: Noch ein Code
- Amuro Ray (CCA) Ver. 2 – Porträt
- Umtausch von Gegenständen gegen Materialpunkte:
- Pale Rider (Space Design)
- Gundam Barbatos (2. Form)
- Events zum Launch der Konsolenversionen:
- Zeitraum: Während Season 2
- Weitere Details hierzu gibt es auf der offiziellen Webseite
- Balance-Patches für alle Plattformen
- Stabilisierung der Netzwerkfunktionen und verbesserter Komfort beim Re-Matching
- Erneuerung der Geschenk-Boxen
GUNDAM EVOLUTION ist ein kostenloser, teambasierter Ego-Shooter, der 6v6 PvP-Kämpfe mit spielbaren mobilen Anzügen aus dem Gundam-Universum bietet. In drei zielbasierten Spielmodi – Punkteeroberung, Dominanz und Zerstörung – müssen die Spieler*innen offensiv und defensiv Strategien entwickeln und im Team umsetzen, um zu gewinnen.
GUNDAM EVOLUTION ist jetzt neben dem PC auch für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One erhältlich.

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

