Bandai Namco Europe gibt bekannt, dass die DRAGON BALL GAMES BATTLE HOUR auch im nächsten Jahr stattfinden wird, dieses Mal sowohl online als auch vor Ort, auf der Expo im World Market Center Las Vegas vom 04. bis 05. März 2023.
Nach zwei Online-Ausgaben wird die Veranstaltung, dank der Zusammenarbeit von Bandai Namco Entertainment Inc., Shueisha Inc. und Toei Animation Co. Ltd., wieder der Ort sein, an dem Dragon Ball-Fans weltweit zusammenkommen und Dragon Ball mit Neuigkeiten, Showcases und Turnieren feiern können.
Die DRAGON BALL GAMES BATTLE HOUR 2023 wird mehrere Turniere und Finals ausrichten:
- DRAGON BALL FIGHTERZ World Tour 2022/2023 Finals, für die sich derzeit Spieler*innen aus aller Welt qualifizieren.
- Die DRAGON BALL SUPER CARD GAME World Championship, bei der die Gewinner*innen der regionalen Finals gegeneinander antreten.
- Es wird auch ein spezielles Turnier zu DRAGON BALL Legends stattfinden. Nach dem speziellen Regelwerk, der „Special Pick Rule“, müssen zwei Spieler*innen abwechselnd drei zufällig angezeigte Charaktere auswählen, einen für ihr eigenes Team und einen für das Team der Gegner*innen. Das machen sie so lange, bis jeder ein Team von sechs Charaktere für den Kampf bereit hat.
Zusätzlich zu diesen Turnieren wird es Fototermine, Dragon Ball-Spiele und -Spielzeug, Spieledemos und vieles mehr geben. Einzelheiten werden im Laufe der Zeit auf der offiziellen Website der DRAGON BALL GAMES BATTLE HOUR 2023 bekannt gegeben.
Weitere Informationen zu diesem Event und allen Titeln von Bandai Namco Europe sind hier zu finden: https://de.bandainamcoent.eu/

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

