Der unabhängige Entwickler CI Games, Schöpfer des kommenden Soulslike-Action-RPGs Lords of the Fallen II, hat heute eine brandneue Folge seiner Videoserie „Lifting the Veil“ veröffentlicht, in der eine umfassende Überarbeitung des Kampfsystems vorgestellt wird. Unter Einbeziehung des Spieler-Feedbacks zu Lords of the Fallen (2023) und des Community-orientierten Entwicklungsprozesses des Studios, diskutiert das Team, unter der Leitung von Chief Creative Officer Ryan Hill, eine Fülle von Verbesserungen und neuen Fähigkeiten, darunter fast 30 völlig unterschiedliche Waffen-Movesets (im Vergleich zu 15 im ersten Spiel). Jede Waffenklasse verfügt über einzigartige Manöver – darunter Positionswechsel-Angriffe, unendliche Komboketten und Flächenangriffe –, um den Spielern deutlich mehr taktische Möglichkeiten zu bieten.

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

