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WEMADE MAX enthüllt ersten Trailer zu „Project TAL“

Das koreanische Studio WEMADE MAX Co., Ltd. (Co-CEOs Sohn Myun-seok und Lee Gil-hyung) hat am 23. Oktober den ersten offiziellen Trailer zu seinem kommenden AAA-Titel „Project TAL“ veröffentlicht. Entwickelt wird das Spiel vom hauseigenen Studio MADNGINE.

Moderne Fantasy trifft koreanische Tradition

„Project TAL“ ist ein Open-World-Action-RPG, das Koreas traditionelle Tal-Masken, Mythen und Volksglauben in eine moderne, emotional aufgeladene Fantasy-Welt überführt. Das Spiel soll ein intensives, filmreifes Einzelspieler-Erlebnis bieten und verbindet dynamische Kämpfe mit strategischen Begleitern zu einem tiefgehenden RPG-System.

Trailer zeigt Gameplay und Kampfsysteme

Der Trailer präsentiert erstmals In-Game-Szenen und legt den Fokus auf Weltgestaltung und zentrale Gameplay-Mechaniken. Zu sehen sind unter anderem:

  • Kletter- und Angriffsszenen auf gigantische Monster
  • Ein Schwächen-System, das gezielte Treffer und taktische Vorteile ermöglicht
  • Schnelle Konter und Kombos, ausgeführt in Zusammenarbeit mit Begleitfiguren

Diese Elemente sollen die cineastische Intensität und den strategischen Tiefgang des Spiels unterstreichen.

Intelligente Begleiter als zentrales Feature

Ein Kernaspekt von „Project TAL“ ist das adaptive Begleitersystem: Jede Figur verfügt über individuelle Fähigkeiten und Rollen – von Verteidigung über Unterstützung bis zu Nah-, Fern- oder Magieangriffen. Die KI-gesteuerten Begleiter reagieren dynamisch auf den Spielstil des Spielers und auf die Umgebung. So entstehen nahtlose Teamaktionen und emotionale Momente im Gefecht.