Vom 6. bis 8. Juni 2025 zog die DoKomi in Düsseldorf wieder zahlreiche Besucher an und bestätigte ihren Status als Deutschlands größte Anime- und Japan-Expo. Die Veranstaltung lockte ein internationales Publikum aus allen Altersgruppen und begeisterte nicht nur mit einer breiten Auswahl an Produkten und Ausstellungen, sondern auch durch ihr umfassendes und vielfältiges Programm. Die Messe, die für ihre hohe Qualität und die enge Verbindung zwischen der japanischen Popkultur und ihren Fans bekannt ist, verzeichnete in diesem Jahr erneut ein großes Wachstum und konnte sich als ein echtes Highlight der Event-Saison etablieren.

Vielfalt der Aussteller und Artist Alley
Die DoKomi 2025 präsentierte sich erneut als vielseitige Plattform für Händler und Künstler. Über 1.000 Stände boten alles, was das Herz eines Anime- und Manga-Fans begehrt: von exklusiven Manga-Editionen, über Merchandise zu Figuren und Cosplay-Ausrüstung bis hin zu handgefertigten Kunstwerken. Besonders die Artist Alley stach heraus. Hier konnten Besucher die Werke zahlreicher Künstler bewundern, die mit ihren einzigartigen Zeichnungen, Gemälden und handgefertigten Produkten das breite Spektrum der japanischen Kultur widerspiegelten. Es war der ideale Ort, um individuelle Kunst zu kaufen, Cosplay-Outfits zu entdecken oder mit den Schöpfern hinter den Werken ins Gespräch zu kommen.
Die Messe bot nicht nur den üblichen Merchandising-Bereich, sondern auch spezialisierte Ausstellungen, wie die Itasha-Ausstellung, die größte ihrer Art in Europa. Hier konnten Fans mit eigenen Augen sehen, wie Fahrzeuge kunstvoll im Anime-Stil gestaltet wurden. Solche Ausstellungen verleihen der Messe eine besondere Note und machen sie für Besucher noch einzigartiger.
Bühnenprogramm und internationale Gäste
Das Bühnenprogramm der DoKomi 2025 war ein weiteres Highlight. Auf mehreren Bühnen wurden nicht nur spannende Cosplay-Wettbewerbe durchgeführt, sondern auch Panels und Diskussionen zu verschiedenen Themen rund um Anime, Manga und Gaming angeboten. Besonders bemerkenswert war die Live Stage, auf der internationale Gäste und Influencer, wie bekannte Cosplayer, Synchronsprecher und Manga-Künstler, ihr Wissen und ihre Erfahrungen teilten. Fans hatten die Gelegenheit, sich an Q&A-Sessions zu beteiligen oder an Autogrammstunden teilzunehmen und so ihren Idolen näherzukommen. Der persönliche Austausch zwischen Fans und Gästen bildete einen wichtigen Bestandteil des Messeerlebnisses.

Besonders in Erinnerung bleiben werden sicherlich auch die Cosplay-Wettbewerbe, bei denen Teilnehmer aus aller Welt mit aufwendigen Kostümen und beeindruckenden Performances ihre Leidenschaft und Kreativität unter Beweis stellten. Diese Veranstaltungen boten nicht nur Unterhaltung, sondern auch eine Plattform für Cosplay-Profis und -Anfänger, sich miteinander zu messen.
Gaming und E-Sport
Für die Gaming-Community hatte die DoKomi ebenfalls viel zu bieten. Auf der Gaming Stage wurden die neuesten Videospiele präsentiert, und zahlreiche E-Sport-Turniere fanden statt. Hier konnten sich Spieler messen und ihre Fähigkeiten in verschiedenen Genres unter Beweis stellen. Ein besonderes Augenmerk lag auch auf der Interaktivität: Besucher hatten die Möglichkeit, die neuesten Spiele direkt auszuprobieren und sich über kommende Releases zu informieren. Die Mischung aus professionellen Gaming-Wettbewerben und der Möglichkeit, neue Spiele zu testen, sorgte für eine dynamische und ansprechende Atmosphäre.
Kulinarisches Angebot und japanische Kultur
Die kulinarische Seite der DoKomi durfte natürlich nicht fehlen. Das Food Festival bot eine breite Auswahl an authentischen japanischen Gerichten. Vom klassischen Sushi bis hin zu Ramen und Takoyaki konnten Besucher in die kulinarischen Genüsse Japans eintauchen. Neben den traditionellen Gerichten wurden auch Workshops und Karaoke-Sessions angeboten, die das Erlebnis rund um die japanische Kultur bereicherten. Es war nicht nur ein kulinarisches, sondern auch ein kulturelles Erlebnis, das den Besuchern ein authentisches Stück Japan näherbrachte.
Community und Networking
Die DoKomi 2025 war nicht nur eine Messe, sondern auch ein echter Treffpunkt für die Community. Es war ein Ort des Austauschs, der Vernetzung und der Inspiration. Die freundliche Atmosphäre, die den Besuchern die Möglichkeit gab, Gleichgesinnte zu treffen und neue Kontakte zu knüpfen, machte die Messe zu einem besonderen Erlebnis. Die Veranstaltung setzte den Fokus auf die gemeinsame Leidenschaft der Teilnehmer für japanische Popkultur und schuf so eine einzigartige Gemeinschaft. Fans, Künstler und Gäste aus der Branche hatten hier die Gelegenheit, sich auszutauschen und zu vernetzen – sei es bei einem gemeinsamen Mittagessen oder bei den zahlreichen Networking-Events, die über die drei Tage stattfanden.

Fazit und Ausblick auf DoKomi 2026
Die DoKomi 2025 hat wieder einmal gezeigt, warum sie als eine der wichtigsten Veranstaltungen für die japanische Popkultur gilt. Die Mischung aus vielseitigem Programm, internationalen Gästen, hochwertigen Ausstellungen und interaktiven Erlebnissen machte die Messe zu einem unvergesslichen Event. Die kontinuierliche Wachstumsrate und das positive Feedback der Besucher belegen den Stellenwert der Veranstaltung in der deutschen und internationalen Szene.
Mit der erfolgreichen Durchführung der DoKomi 2025 dürfen sich Fans nun auf die kommende Ausgabe im Jahr 2026 freuen, die vom 29. bis 31. Mai 2026 stattfinden wird. Die DoKomi bleibt ein unverzichtbares Highlight im Veranstaltungskalender für alle, die sich für Anime, Manga und die japanische Kultur begeistern.
Dieser Artikel wurde von Christina Vetter verfasst.

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete. Zu meinen persönlichen Lieblingsreihen zählen Metroid, Super Smash Bros., Super Mario sowie die Halo-Trilogie (1–3) – Klassiker.

