| Liebe Medienpartner, bitte beachtet unten stehende Ankündigung des Prison Architect 2 Teams . Ein Presskit ist hier verfügbar (Link bitte nur intern verwenden):Für Rückfragen stehen wir jederzeit zur Verfügung. Mit freundlichen Grüßen Dirk GärtnerNeuer Releasetermin: Prison Architect 2 erscheint am 3. September. Stockholm, 19. April 2024„Wir möchten Euch darüber informieren, dass wir beschlossen haben, Prison Architect 2 vom 7. Mai auf den 3. September zu verschieben.Wir haben kürzlich einige Stabilitätstests mit unserer neuesten Version des Spiels durchgeführt und dabei festgestellt, dass unerwartete Probleme zu häufig auftreten, insbesondere bei Konfigurationen mit niedrigen technischen Spezifikationen. Nachdem wir das Problem identifiziert hatten, begannen wir damit, die Speichernutzung von Prison Architect 2 zu verbessern, um die Situation zu entschärfen. Im Großen und Ganzen war die Arbeit erfolgreich und wir konnten Verbesserungen auf Computern und Konsolen mit niedrigeren Spezifikationen feststellen. Leider brachte diese Überarbeitung auch einige neue technische Herausforderungen mit sich, da die Anzahl der Abstürze auf anderen PC-Konfigurationen deutlich anstieg. Wir haben sofort begonnen, diese Probleme zu beheben. Allerdings hat uns das in der letzten Phase der Entwicklung Zeit gekostet, da wir unsere Ressourcen von der Optimierung des Spiels auf die Behebung der Abstürze verlagern mussten. Obwohl wir bereits eine für alle Plattformen zertifizierte Version des Spiels haben und bereit für die Veröffentlichung sind, wird dieses neue Speicherverwaltungssystem das Spielerlebnis erheblich verbessern. Angesichts des großartigen Vermächtnisses von Prison Architect und der leidenschaftlichen Community, die dahinter steht, wollen wir die bestmögliche Fortsetzung eines so beliebten Spiels veröffentlichen und nicht an der falschen Stelle sparen.Mehr dazu in diesem Blogeintrag. |

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

