The Legend of Zelda: Art & Artifacts hat es erfreulicherweise wesentlich schneller zu uns geschafft als „Hyrule Historia“. Dies mag wohl daran liegen, dass das über 400 Seiten starke Hardcover-Buch hauptsächlich aus Artworks und Produktionsmaterial besteht und weniger textlastig ist.

Das Buch beschäftigt sich mit jedem The Legend of Zelda – Titel, die zwischen 1986 und 2015 erschienen sind. Darunter fallen sowohl Konsolentitel, als auch die Handheldspiele. Anbei die vollständige Auflistung:
– The Legend of Zelda
– Zelda II: The Adventure of Link
– A Link to the Past
– Link’s Awakening
– Ocarina of Time
– Majora’s Mask
– Oracle of Seasons / Oracle of Ages
– The Wind Waker
– Four Swords
– Four Swords Adventure
– The Minish Cap
– Twilight Princess
– Phantom Hourglass
– Spirit Tracks
– Skyward Sword
– A Link Between Worlds
– Tri Force Heroes

Dann fallen noch Kapitel mit Illustrationen (Charaktere, Gegner, Items, Spielewelten), Logos der Spiele, Boxarts der verschiedenen Veröffentlichungen der Titel inklusive Veröffentlichungsdatum, Pixelart der 2D-Spiele und eine „The Legend of Zelda – Breath of The Wild“ – Vorschau, die aus zahlreichen Artworks des Spiels besteht.
Mit The Legend of Zelda: Art & Artifacts erhalten Fans einmal mehr einen weiteren Eindruck und einen Blick hinter die Kulissen von Nintendo und ihren Entwicklungsprozessen der The Legend of Zelda – Reihe. Das Buch ist hochwertig produziert und die hochauflösenden Artworks sind auf hochwertigem Glanzpapier gedruckt.
Das Buch versprüht geradezu Nostalgie. Es ist eine wahre Freude Artworks vergangener Episoden zu betrachten. Heutzutage sind Artworks und Produktionsskizzen nichts Neues und können oft in Pressrooms heruntergeladen werden. Früher hatten wir jedoch höchstens die kleinen Bildchen auf den Spieleverpackungen oder den Anleitungen. Artworks zu The Legend of Zelda oder Zelda II in neuen Größen anzusehen, ist ein wahres Fest. Fans der Serie werden nicht um dieses Buch herumkommen. Es lädt immer wieder ein darin zu blättern.

- Verlag: Tokyopop, Nintendo
- Release: 28. August 2017

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

