„Anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von Quake kehrt das preisgekrönte Team von MachineGames – in Zusammenarbeit mit id Software – mit „Dawn of the Machine“ zurück, einer brutalen neuen Episode, die an ihre von der Kritik gefeierten Werke „Dimension of the Machine“ und „Dimension of the Past“ anknüpft. Mit wilden Kämpfen, labyrinthartigem Leveldesign und albtraumhaften Welten, die die Realität bis zur Unkenntlichkeit verzerren, treibt es das Erbe des genreprägenden Ego-Shooters noch weiter voran und würdigt damit eine der beständigsten Ikonen der Spielewelt.
BEENDE DEN ALPTRAUM. ENTFLIEHE DER ILLUSION
Ranger ist in einer Dimension endloser Illusionen gefangen und durchlebt seit einer gefühlten Ewigkeit immer wieder dieselben gewalttätigen Zyklen, wobei er in dem vergeblichen Versuch zu entkommen tausende Male stirbt. Erschöpft, aber ungebrochen, hat er Gerüchte über die „Nightmare Machine“ gehört.
Hinter den Horden von Monstern, die durch eine Ewigkeit in den Ältesten Reichen entstellt wurden, liegt die Maschine. Man glaubt, dass ihre Zerstörung die Illusion zerschmettern und den Kreislauf endlich durchbrechen wird.“

Wenn ich daran denke, dass ich mehr in meinem Leben mit Videospielen zu tun hatte als nicht, zeigt es mir zum einen, wie alt ich bin und wie lange ich mittlerweile dem Gaming zugetan bin. Meine erste Konsole war das SNES und spätestens ab diesem Zeitpunkt war ich dieser Leidenschaft verfallen, die bis heute anhält. Auch wenn durch den Alltag leider die Zeiten von verspielten Tagen vorbei sind.

