Ubisoft gibt sein Line-Up für die diesjährige gamescom bekannt. Fans dürfen sich auf die Premiere von Rayman Legends Retold freuen, der Neuinterpretation des beliebten Platformer-Klassikers, das von Ubisoft Montpellier und Ubisoft Milan entwickelt wird*. Im atmosphärisch designten Stand, der mit einer überdimensionalen, aufblasbaren Rayman-Figur überrascht, können Fans das Spiel an 15 Stationen** in einer 20-minütigen Couch-Coop-Session anspielen und sich von seiner Magie bezaubern lassen. Dabei haben sie die Möglichkeit, den ersten Level des Spiels, einen der neuen Drachenritte sowie einen bei den Fans besonders beliebten Musik-Level zu entdecken.
Ebenfalls zurück ist die Ubisoft Community Lounge. Das Konzept hat sich über die Jahre bewährt und freut sich über eine hohe Beliebtheit. Auch in diesem Jahr finden wieder täglich verschiedene Community-Aktivitäten, Entwickler*innen-Talks und Live-Sessions statt zu Spielen wie Rainbow Six Siege® , Assassin’s Creed™ Black Flag Resynced, The Division 2®, Rayman und Anno 117: Pax Romana und andere.
Die Programmpunkte werden täglich vor Ort auf Screens angezeigt. Je nach Programmpunkt ist der Zugang an eine entsprechende Altersfreigabe gebunden. Zudem werden ausgewählte Sessions vom 26. bis 29. August live auf den offiziellen Ubisoft-Kanälen auf Twitch und YouTube übertragen, sodass auch Fans außerhalb der Messehallen zuschauen können.
Der gamescom-Stand von Ubisoft befindet sich in Halle 6.1 – CO11 B010 und ist für Besucher:innen vom 27. bis zum 30. August geöffnet.
Zusätzlich wird Morbid Metal, das Hack’n’Slash-Roguelite des Kölner Entwicklerstudios Screen Juice, welches von Ubisoft gepublished wird, vom 26. bis 30 August in der Indie Booth Arena in Halle 10.2 anspielbar sein.

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

