GungHo Online Entertainment America hat heute Trails in the Sky 2nd Chapter angekündigt, die nächste moderne Neuauflage der beliebten Trails-Reihe von Nihon Falcom. Mit vollwertiger 3D-Grafik und verbessertem Gameplay knüpft der zweite Teil der Trails in the Sky-Reihe an die Unruhen an, die das Königreich Liberl in Trails in the Sky 1st Chapter erschüttert haben. Die Geschichte geht weiter, als Estelle sich auf die Suche nach Joshua macht, nachdem er inmitten einer sich ausweitenden Verschwörung verschwunden ist. Die Standard Edition wird im Herbst 2026 auf Steam, PlayStation©5, Nintendo Switch™ und Nintendo Switch 2™ erscheinen.
Trails in the Sky 2nd Chapter begleitet Estelle auf ihrer Suche nach Joshua und ihrer Konfrontation mit den Vollstreckern von Ouroboros. Obwohl sich der Kampf um das Königreich Liberl dreht, hat er Auswirkungen auf den gesamten Kontinent Zemuria und zieht Estelle in uralte Geheimnisse, politische Spannungen und die Wahrheit hinter Joshuas Vergangenheit hinein. Da das Schicksal eines legendären Artefakts auf dem Spiel steht, muss Estelle als junge Anführerin Verantwortung übernehmen und sich einem Feind stellen, dessen Pläne weit über alles hinausgehen, was sie sich jemals hätte vorstellen können.
Genau wie bei Trails in the Sky 1st Chapter gibt’s bei diesem Remake auf allen Plattformen aktualisierte englische und japanische Sprachausgaben. Auf Steam werden japanische, englische, deutsche, französische und spanische Textversionen unterstützt. Alle Konsolenversionen bieten englische, deutsche, französische und spanische Textunterstützung.
Weitere Informationen zu Trails in the Sky 2nd Chapter gibt es auf der offiziellen Website.

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

