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Die Entwickler von Screamer erklären die wichtigsten Gameplay-Mechaniken 

Milestone setzt die detaillierte Betrachtung des Gameplays von Screamer mit dem zweiten Teil eines Videointerviews fort, in dem Game Director Federico Cardini und Milestone Development & Creative Director Michele Caletti zu Wort kommen. Dieses Mal liegt der Schwerpunkt auf dem Echo-System, einem Grundpfeiler sowohl der Erzählung als auch der Mechanik des Spiels.