Der Kampf ist stets ein wichtiger Teil jedes Action-Rollenspiels und Titan Quest II macht da keine Ausnahme. Doch geht es nicht nur darum, wie man kämpft – sondern auch gegen wen oder gegen was. Dank des besonderen Settings von Titan Quest II in der Antike, zieht das Spiel viel Inspiration aus der Mythologie, sowohl der griechischen als auch aus jenen anderen Kulturen. Dies führt zu einer großen Auswahl an wilden und verrückten Bestien, denen sich die Spieler:innen stellen müssen.
Das brandneue Developer Diary stellt nimmt zwei bestimmte Wesen genauer unter die Lupe: Zunächst der Greif, ein wohlbekanntes Monstrum aus zahlreichen Büchern, Filmen und Games. Und weiter die sogenannten Hippokampi. Diese sind zwar deutlich seltener in der Popkultur anzutreffen, geben dennoch aber ebenso formidable wie auch fürchterliche Feinde ab.
etails gibt’s im Dev Diary auf Steam: https://thqn.net/3JEDTeD
Weitere spannende Themen bieten die vergangenen Dev Diaries:
- Sparta: https://tinyurl.com/mvuza7y7
- Die Ichthianer: https://tinyurl.com/49jcp68j
- Musik: https://t.co/ubWkEjBdIr
- Welt Design: https://t.co/tkrKph57GA

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

