Epic Games gibt den Start der Saison 8 von Fortnite Battle Royale Kapitel 2 bekannt. Nach dem großen Finale der Saison 7 in der Dr. Slone alle betrogen hat, steht nur eine viel größere Bedrohung bevor: Die Cubes.
Die wichtigsten Dinge der neuen Saison sind:
- „The Sideways“: Eine düstere, mit Monstern besiedelte Realität, in der die Schwerkraft schwächer ist und das Bauen unmöglich. Die Cubes bringen nicht nur Korruption auf die Insel, sondern auch Portale zu dieser mysteriösen Realität, sogenannte „Sideways Anomalien“, durch die diese Realität Einfluss auf alles und jeden nimmt. Dadurch werden bestimmte Punkte auf der Karte in jedem Match vom Sideways beeinflusst und so zu sogenannten „Sideways Zonen“. Um gegen die dort ansässigen Monster anzukommen, gibt es neue „Sideways Waffen“, wie das „Sideways Maschinengewehr“ oder die „Sideways Minigun“
- Allgegenwärtige Cube-Gefahr: Die Cubes sind allgegenwärtig und verbreiten überall ihre Korruption, die sich besonders rund um das havarierte Mutterschiff konzentriert. Im Kampf gegen die Cubes ist das aber eine der besten Anlaufstellen, da einiges an Alientechnik noch intakt ist. Zudem lassen sich um die Absturzstelle auch sogenannte „Schattensteine“ finden, die es ermöglichen kurzzeitig eine schattenhafte Gestalt anzunehmen.
- Den Kampf anführen: Um gegen die neue Gefahr zu bestehen, müssen alle an einem Strang ziehen und ihre Barren in die diversen Bauunterfangen investieren, um so beispielsweise Selbstschussanlagen zu errichten. Ebenso gilt es Entscheidungen zu treffen, welche weiteren Gegenmaßnahmen errichtet werden sollen. Zur Unterstützung im Gefecht bringt J.B. Chimpanski zudem zwei altbekannte Waffen zurück: das automatische Scharfschützengewehr und die Harpunenkanone.

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

