in der dritten Behind-the-Scenes-Episode „Painter’s House” zum Horrorspiel Mundaun nimmt Entwickler Michel Ziegler die Zuschauer mit auf eine Reise durch die Orte, die im Spiel nachgebildet wurden. Dabei erläutert er die Methoden, mit denen er die Spieler möglichst tief in die handgezeichnete Horror-Welt des Spiels eintauchen lässt. Mundaun erscheint am 1. März für PC und Konsole.
Passionierter Videospieler seit dem dritten Lebensjahr. Angefangen mit dem Nintendo Entertainment System zog sich die Leidenschaft bis ins Erwachsenenalter. Heute als PR-Manager, freier Redner und Texter unterwegs. Zu den Lieblingsreihen gehören Metroid, Smash Bros, Super Mario und Halo 1-3.
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