Ubisoftkündigte heute auf der gamescom an, dass For HonorMarching Fire den neuen PvE-Modus Arcade beinhaltet, der unbegrenzt Inhalte und endlose Widerspielbarkeit bietet. For Honor Marching Fire ist das bislang ambitionierteste Update des Spiels und enthält sowohl kostenlose Inhalte wie den brandneuen PvP-Modus Breach, eine Reihe neuer Funktionen und Spielverbesserungen sowie eine kostenpflichtige Erweiterung. Das Update wird am 16. Oktober für dasPlayStation 4 , für die Xbox One-Gerätefamilie inklusive Xbox One X und Windows PC veröffentlicht.
Arcade bietet Spielern die Möglichkeit, For Honor auf eine ganz neue Art zu spielen, entweder als Einzelspieler oder mit zwei Spielern als Online-Koop. Sie kämpfen in Gefechten gegen immer schwieriger werdende Gegnerwellen mit unterschiedlichen Zielen und Modifikationen. Die stetig wechselnden Herausforderungen bieten unendliche Wiederspielbarkeit. Dieser schnelle Spielmodus ist die perfekte Gelegenheit für alle Spieler, neue Helden zu entdecken und sie zu verbessern, bevor man mit ihnen in den PvP-Modus zieht. Alle Belohnungen, die in Arcade gesammelt werden, werden in den Mehrspielermodus übertragen. Spieler, die Marching Fire besitzen, können ebenfalls jeden Freund einladen, sich ihnen anzuschließen, auch wenn dieser nicht die Marching Fire-Erweiterung besitzt.
Besitzer des For Honor-Basisspiels können jetzt die Marching Fire Erweiterung vorbestellen, die nur als digitale Edition erhältlich ist und den Zugriff auf Arcade gewährt. Beim Start werden die vier neuen Helden der Wu Lin-Fraktion, Tiandi, Jiang Jun, Nuxia und Shaolin, sofort freigeschalten. Spieler, die die For HonorMarching Fire-Erweiterung vorbestellen, erhalten das exklusive Wu Lin-Paket, ein Elite-Outfit für alle Wu Lin-Helden mit einem Wert von 28.000 Stahl beinhaltet.
Alle Spieler können die neuen Wu Lin-Helden mit der spielinternen Währung Stahl nach Ablauf der frühen Zugangszeit rekrutieren sowie den 4v4-Belagerungs-Modus Breach kostenlos nutzen. Außerdem profitieren alle Spieler von kostenlosen grafischen Updates, wie Verbesserungen der Texturen, ein überarbeitetes Beleuchtungssystem, neue Farbverläufe am Himmel sowie weitere Verbesserungen einschließlich einer aktualisierten Benutzeroberfläche und eines neuen reaktionsfähigen Dialogsystems.

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

