In diesem Entwicklertagebuch von TWIN MIRROR, dem kommenden Titel von BANDAI NAMCO und DONTNOD Entertainment, spricht Oskar Guilbert, CEO von DONTNOD, über die Inspiration und den Ursprung hinter der story-basierten Mechanik: „Auf eine gewisse Art und Weise spiegelt das Spiel die Persönlichkeit des Spielers wider.“
Der Story-Fokus ermöglichte ihm und seinem Team eine neue Form von investigativem Gameplay, bei welchem die verschiedenen Entscheidungen, Lösungen und Interaktionen mit den Charakteren die eigene Story und das eigene Ende formen.
TWIN MIRROR erscheint 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC via STEAM.

Schon seit meinem dritten Lebensjahr bin ich leidenschaftlicher Videospieler. Angefangen hat alles mit dem Nintendo Entertainment System – seitdem begleitet mich die Faszination für interaktive Welten bis ins Erwachsenenalter. Heute verbinde ich diese Leidenschaft mit meinem Beruf: Als PR-Manager, freier Redner und Texter arbeite ich in der Games- und Medienbranche und betreue Projekte rund um kreative Köpfe und spannende Marken. Ein besonderer Schwerpunkt meiner Arbeit liegt im Management und in der Betreuung japanischer Videospielentwicklertalente, die ich auf Conventions und Events weltweit vertrete.

