Während einer besonderen Präsentation enthüllte Director Hajime Tabata den sogenannten Wait-Mode, eine Option, die es Spielern ermöglicht, einen strategischen Vorteil dadurch zu erlangen, die Action kurzzeitig zu pausieren. Das Spiel gestaltet sich dadurch leichter für jene, die noch wenig Erfahrung mit Action-Spielen haben. In diesem Wartemodus können Spieler frei Gegner anvisieren, mit Zaubersprüchen zielen, Fertigkeiten von Teammitgliedern auswählen und vieles mehr. Dieses Feature kann jederzeit im Spiel ein- oder ausgeschaltet werden.
Passionierter Videospieler seit dem dritten Lebensjahr. Angefangen mit dem Nintendo Entertainment System zog sich die Leidenschaft bis ins Erwachsenenalter. Heute als PR-Manager, freier Redner und Texter unterwegs. Zu den Lieblingsreihen gehören Metroid, Smash Bros, Super Mario und Halo 1-3.
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