Überhaupt keine doomigen Nachrichten lässt Publisher Bethesda vom Stapel. Neben der bereits erfreulichen Meldung, dass das neue Doom bei uns ungeschnitten erscheint, offenbart man nun, dass auch die Konsolenfassungen mit 108op und 60 fps über dem Bildschirm laufen sollen. Na, dann: Fröhliches Ballern ab dem 13. Mai!
„With the debut of a new DOOM comes a new engine: idTech 6. So what can players expect from idTech 6? “We want players to wonder how DOOM and idTech 6 games can be so visually stunning at 60 frames-per-second at 1080p on all platforms, when other titles cannot even achieve a similar look at 30 frames-per-second,” says Lead Project Programmer Billy Khan. “Our goal is to be the best-looking game at 1080p at 60fps.”
Wenn ich daran denke, dass ich mehr in meinem Leben mit Videospielen zu tun hatte als nicht, zeigt es mir zum einen, wie alt ich bin und wie lange ich mittlerweile dem Gaming zugetan bin. Meine erste Konsole war das SNES und spätestens ab diesem Zeitpunkt war ich dieser Leidenschaft verfallen, die bis heute anhält. Auch wenn durch den Alltag leider die Zeiten von verspielten Tagen vorbei sind.
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