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Wann gibt es Spielegrafik in CGI Qualität?

Wenn es nach John Hable geht (ehemals Naughty Dog, jetzt Filmic Worlds) dann sind wir noch weit davon entfernt, dass die Spielegrafik an die Qualität von CGI-Trailern herankommt und sogar noch länger wenn es um eine Auflösung von 4k geht.

Er sagt folgendes dazu:

Ehrlich gesagt, ist es schwer zu sagen. Ich denke, es wird noch eine sehr lange Zeit dauern. Die aktuelle Konsolen-Generation ist viel besser als die vorherige Generation, aber die Trailer sind auch besser geworden. Wenn man wirklich dieses Qualitätsniveau erreichen will, dann braucht man eine erstaunliche Anzahl an Polygonen und wirklich viele Shader. Photorealistische globale Beleuchtung ist sehr einfach offline zu machen, aber sehr schwer in Echtzeit. Ich habe keine gute Antwort darauf, aber meine Vermutung wäre, dass es länger dauert als ihr denkt. Eine weitere Konsolengeneration erscheint mir zu schnell. Vielleicht in zwei Generationen? Das wäre die PS6 und die 5. Xbox Generation sein? Und wenn wir das in 4k rendern müssen, können wir gleich noch eine weitere Generation hinzuzählen, wo wir dann bei der PS7 und 6. Xbox Generation wären. Es wird also noch eine Weile dauern.“

Quelle: via 4Players, stammend von gamingbolt

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